游戏美术基础教程

游戏美术基础教程

游戏美术基础教程

CG艺术的一个分支:游戏美术(包含游戏原画设计师、3D游戏建模师、游戏UI界面设计师、游戏特效师、游戏动画师、贴图师.........)。而游戏美术师,则是游戏美术的专业人才,通过各种软件引擎和技术技巧,完成相应的部分游戏制作,各个不同岗位的游戏美术师们通力合作,才能完成一部完整的游戏。今日就为大家讲解一下游戏美术中的原画如何怎样创作!

  1. 绘制线稿。根据项目需要先绘制线稿,时间充裕的话可以绘制精致线稿。

游戏美术基础教程2.体块及阴影。将大体的颜色根据3D角色模型的需求铺开。阴影用相对暗但饱和度不低的颜色,把体积勾勒出来,注意一开始的时候不要沉迷于细节,大的体块感很重要。

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3.细节刻画。把眼睛的颜色、皮肤的质感、头发的高光勾勒出来,这里可以稍微添加细节了,毕竟这幅图整体比较简单,但是越简单就越要注意设法充实画面的感觉。

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4.色彩调节。复制一个图层把颜色调成暗色蓝色的基调,再复制一个调成暖色亮色的基调放在蓝色基调的上面,这个时候就可以用橡皮擦在亮色区域擦出冷暖氛围。游戏美术基础教程


5.色感绘制。将液化工具把画面的形体进行微调,头发边缘加上环境反光,后面以及暗部加上一些冷色来把角色的体积和氛围感觉加强,这个可以让画面看起来比较高级。游戏美术基础教程


6.完稿。将画面下方拉暗,目的是让角色的注意力集中在头部胸部。这样,这副项目用的半身就完成了。虽然画面简单,但是应该符合的风格、颜色、细节都基本到位游戏美术基础教程


今天 小编就跟大家讲到这里哦,学要的话可以加小编的qq群:54837647

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