WebSocket协议 8 问,快速掌握难点问题

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游戏论·文化的逻辑丨生存游戏里,你会坚守道德底线吗?

尝试对它加以观察,人们可以投以不同的视角:有一个关于文化的视角,和一个关于技术的视角;可能还有一个关于玩游戏的人的视角,和一个关于游戏开发者的视角;甚至还有一个有关媒介的视角,和一个有关工业的视角;至少有一个关于社会变迁与游戏历史的视角,像缺一不可的两声部。

手游出海全球七大市场,你真的了解目标玩家的偏好品类吗?

日本、美国、印尼、土耳其、德国、墨西哥与俄罗斯,是游戏出海重…市场中表现不错,上榜收入 的产品中,多个品类下均有国产游戏的身影,尤其在策略类游戏中占比最多。 可以发现,策略类游戏在德国占据了非常高的比重,中国出海游戏选择打入这块市场,仍是一个不错的选择。考虑到竞争趋于充分,针对德国当地玩家偏好的题材,…戏明日方舟|全战三国|中国游戏圈多现实如果你认为写得好,不妨

不再犹豫:全国携号转网要来了,该选哪家运营商?

从去年开始,携号转网的呼声就越来越高。直到今年两会,携号转网…等上一段时间。宽带网速中国移动??★ ★ ? ? ? ? ??中国电信??★ ★ ★ ★ ★中国联通??★ ★ ★ ★ ★中国移动:如果你想游戏无故掉线,网站莫名其妙被屏蔽,上网断断续续选移动没错的。移动宽带也是近些年发展起来的,用极低的资… 张泉 刘立红编辑:姜涵 徐梅责编:赵爽校对:马晓蒙运营商情

如何让玩家打的“爽”?十分钟快速了解伤害计算常用公式

引言 很多玩家在体验游戏的过程中,可能常常会思考:为什么一个…为什么会设置和这两个值呢?人物等级×其实是加入了一个随着等级成长对护甲转换伤害减免百分比的变相削弱(变相地让玩家追求更高等级的装备)。而的作用在于控制防御转换成伤害减免百分比的一个密度分布。目前运用此类型的游戏以《魔兽世界》为代表,这种游戏…用游戏设计调动玩家的思考?《变量》制作人思路分享《不可思议之